Java - Global e Local - Entendendo STATIC

Sempre que programamos devemos levar em conta como nosso próprio programa irá acessar os dados que ele mesmo produz. Isso é o simples entendimento e visualização da diferença entre o que é local e o que é global.
C/C++ - Biblioteca Matemática (math.h e cmath)

Como já visto anteriormente em outras páginas, existem vários processos em um algoritmo que podemos simplesmente determinar como operações matemáticas ou cálculos serão executados pelo nosso programa.
C/C++ - Typecast

Typecasting é uma técnica utilizada em C para simples conversão de tipo de dado, ou seja, ele não converte um tipo de dado, mas sim, faz com que ele se pareça com outro tipo de dado.
C/C++ - #define (Definir Constantes)

Constantes são o oposto das variáveis, apesar de trabalharem da mesma forma.
As variáveis têm esse nome exatamente porque podemos mudar seu valor durante a execução do programa. Já as constantes são dados gravados em memória que de forma alguma podemos alterar seu valor.
Então, qual a vantagem em ocupar memória com um dado que não podemos mudar?
C/C++ - Strings

Agora que já vimos vetores, o próximo passo é entender as strings. Strings em C são tratados como vetores de tamanho determinado que podem armazenar qualquer caracter. Diferentemente de declarar apenas uma variável do tipo char (que armazena apenas um caracter) a string é uma cadeia de caracteres, ou seja, pode guardar quantos caracteres nós determinarmos.